Články autora Michal Musílek

JavaScript hrou – hlavolam 15 (náhodná čísla a obrázky)

1. ledna 2002

V jednoduchém příkladu generování náhodného zadání hlavolamu „15“ využijeme generátor pseudonáhodných čísel. Vyzkoušíte si také vyhledání určitých prvků pole a výměnu dílků s čísly 14 a 15, kterou jsem vám slíbil

JavaScript hrou – hlavolam 15 (dvourozměrná pole)

30. prosince 2001

Pomocí hlavolamu „Patnáctka“ vám vysvětlím, jak vyzrát v JavaScriptu na dvourozměrná pole. Současně si procvičíte přístup k vlastnostem formulářových prvků, konkrétně tlačítek. Věřím, že studium příkladu vás nejen poučí, ale i pobaví.