Linux gaming v roce 2026: Proč hráči odcházejí z Windows

11. srpna 2026

Máte ve Steamu knihovnu, kterou jste budovali deset let, a k tomu počítač, který nesplňuje hardwarové požadavky Windows 11. Podpora Windows 10 skončila v říjnu 2025 a placené prodloužení má jasné datum spotřeby. Otázka, kterou byste před pěti lety odmítli jako nesmysl, tak dnes zní úplně vážně: nešlo by hrát na Linuxu?

Ještě před rokem 2018, kdy Valve vydala kompatibilní vrstvu Proton, byla odpověď v podstatě „ne“. Dnes je „ano, u většiny her“ – a statistiky přímo od Valve to potvrzují. Linux gaming přestal být nadšeneckou nikou a stal se trendem. Zajímavé je, odkud změna přišla: ne od komunity nadšenců ani od distribucí, ale od firmy, která potřebovala prodat kapesní konzoli.

Projdeme čísla, která růst Linuxu mezi hráči dokládají, vysvětlíme, co se technicky změnilo, a hlavně si řekneme, kde Linux pořád prohrává. Ta poslední část vám ušetří nejvíc zklamání.

Kolik hráčů dnes reálně hraje na Linuxu

Nejlepší dostupný zdroj je Steam Hardware & Software Survey – měsíční průzkum, který si Valve sbírá přímo v herním klientovi. Podle dat za červenec 2026 vypadá rozdělení operačních systémů takto:

Operační systém Podíl (červenec 2026) Měsíční změna (v procentních bodech)
Windows 93,67 % −0,43 p. b.
Linux 4,01 % +0,32 p. b.
macOS 2,32 % +0,11 p. b.

Čtyři procenta zní jako drobek. Zasaďte si je ale do kontextu: Linux má mezi hráči na Steamu skoro dvojnásobný podíl proti macOS. A v březnu 2026 se Linux poprvé v historii dostal přes pět procent – konkrétně na 5,33 %, což je dosud nejvyšší zaznamenaná hodnota. Následný pokles zpět ke čtyřem procentům ukazuje na jednu důležitou vlastnost těchto dat: průzkum je dobrovolný vzorek, ne census, takže mezi měsíci skáče.

Zajímavější než celkové číslo je rozpad na distribuce, protože z něj je vidět, kdo ten růst dělá:

Distribuce Podíl na Steamu Co to je
SteamOS Holo 0,89 % systém ve Steam Decku a Steam Machine
CachyOS 0,57 % herní distribuce postavená na Arch Linuxu
Arch Linux 0,33 % distribuce pro pokročilé, staví se od základu
Linux Mint 22.3 0,33 % klasická „vstupní“ distribuce pro přechod z Windows
Bazzite 0,31 % herní distribuce na bázi Fedory, „SteamOS pro běžné PC“

Za pozornost stojí, že v první pětce jsou tři systémy postavené primárně pro hraní. Podíl SteamOS přitom v rámci Linuxu klesá – v březnu tvořil 24,48 % linuxových instalací, v červenci 22,24 %. Neznamená to, že by Steam Decků bylo méně. Znamená to, že roste ta druhá skupina: lidé, kteří si Linux instalují na běžné PC.

A co desktop obecně?

Tady je potřeba být opatrný. StatCounter uváděl za červenec 2026 podíl Linuxu na desktopu 7,53 %, tedy skokově víc než dřív. Jenže StatCounter odhaduje operační systém z user agenta prohlížeče a v posledních měsících měl s klasifikací zjevný problém – v jednom měsíci mu kategorie „neznámý systém“ vyskočila na víc než 21 % a podíl Windows nesmyslně spadl. Jak upozornil server Windows Latest, šlo o chybnou detekci, ne o reálný exodus.

Proto v tomto článku pracuji hlavně se statistikou od Valve. Ta se sbírá přímo z klienta, ne z hlavičky prohlížeče, a pro herní téma je i věcně relevantnější.

Co se technicky změnilo: Proton, Steam Deck a Steam Machine

Růst čísel nemá jednu příčinu, ale má jednoho hlavního strůjce. Linuxové jádro má za sebou víc než tři dekády vývoje, během nichž ovládlo servery, mobily i superpočítače – desktop a hraní ale zůstávaly jeho slepou skvrnou. Valve pak deset let systematicky odstraňovala jednu technickou překážku po druhé, a dělala to proto, že chtěla vlastní hardware, na kterém neplatí pravidla Microsoftu.

Jak funguje Proton

Co je Proton? Kompatibilní vrstva, kterou Valve zabudovala přímo do Steamu. Staví na projektu Wine a doplňuje ho o knihovny DXVK a VKD3D, které za běhu překládají volání grafického rozhraní DirectX na Vulkan. Windowsová hra tak běží na Linuxu bez jediné úpravy v kódu a bez součinnosti vývojáře.

Není to emulace v klasickém smyslu. Nepřekládá se strojový kód, jen se nahrazují systémová rozhraní, takže výkonnostní ztráta je u řady titulů v jednotkách procent. U některých her je díky nižší režii ovladačů výsledek dokonce lepší než na Windows – ale to je výjimka, ne pravidlo, a nemá smysl to slibovat dopředu.

Steam Deck jako katalyzátor

Když Valve v roce 2022 vydala Steam Deck se SteamOS, dostala se do pozice, kdy musela kompatibilitu vyřešit – jinak by prodávala konzoli, na které nejdou hry. Vznikl proto hodnotící program: Verified (hra běží bez zásahu) a Playable (běží s drobnostmi, typicky je potřeba změnit rozvržení ovladače nebo potvrdit dialog).

Podle přehledu služby SteamDB, který v lednu 2026 zpracoval portál Steam Deck HQ, překročil počet ohodnocených titulů 25 000: konkrétně 7 528 her ve stavu Verified a 17 527 ve stavu Playable. Pro srovnání, v roce 2023 to bylo kolem 9 000 titulů celkem.

Nezávislé měření to potvrzuje. Portál Boiling Steam analyzoval v říjnu 2025 uživatelská hlášení z databáze ProtonDB a došel k závěru, že podíl her, které se na Linuxu vůbec nespustí, se dostal pod desetinu. Devět z deseti windowsových her tedy naběhne – což pořád neznamená, že všech devět poběží dobře.

Steam Machine: Valve v obýváku

Zatím nejsilnější signál přišel letos. Steam Machine, stolní počítač se SteamOS, se začal prodávat 29. června 2026 za 1 049 USD ve verzi s 512 GB a 1 349 USD s 2 TB. Rezervační fronta se podle dostupných zpráv vyprázdnila v řádu minut a stroj se stal nejvýdělečnějším produktem na Steamu.

Recenze přitom nadšené nejsou – kritika míří hlavně na cenu, kterou zvedl současný nedostatek pamětí DRAM a NAND. Právě ten rozpor je ale výmluvný: i při rozpačitém hodnocení a vysoké ceně lidé vyprodali stroj, který neumí spustit Windows aplikace jinak než přes Proton. Pro výrobce hardwaru je to jasná zpráva, že SteamOS a jeho příbuzní už nejsou hračka pro pár set nadšenců.

Jak si ověřit vlastní knihovnu

Obecná statistika je vám ale ukradená, pokud hrajete pět konkrétních her. Naštěstí se dá kompatibilita ověřit předem a zdarma. Databáze ProtonDB agreguje hlášení uživatelů a řadí hry do stupnic podle chování:

  • Platinum: běží bez jakéhokoli zásahu, jako by šlo o nativní titul.
  • Gold: běží dobře po drobné úpravě – typicky přepnutí verze Protonu nebo přidání parametru při spuštění.
  • Silver: hratelné, ale s opakujícími se vadami (záseky, zvuk, cutscény). Snesitelné jen u hry, na které vám záleží.
  • Bronze a Borked: padá nebo nejde spustit vůbec.

Praktická rada: neptejte se „funguje Linux na hry“, ale projděte si deset her, které reálně hrajete nejčastěji. Pokud jsou všechny Platinum nebo Gold, máte rozhodnuto. Pokud je mezi nimi jedna Borked kompetitivní střílečka, přečtěte si nejdřív sekci o anti-cheatech.

Tři důvody, proč hráči přecházejí právě teď

Technická možnost sama nikoho nepřestěhuje. Musí přijít důvod – a letos se sešly tři.

1. Windows 10 skončil a prodloužení má termín

Standardní podpora Windows 10 skončila 14. října 2025. Microsoft nabízí domácím uživatelům program Extended Security Updates, do kterého se lze zapsat zdarma při synchronizaci nastavení, za 1 000 bodů Microsoft Rewards, nebo jednorázově za 30 USD. Program běží do 12. října 2027.

Podstatné je, co v ESU není: žádné nové funkce, žádná vylepšení produktu a žádná technická podpora. Dostanete kritické a důležité bezpečnostní záplaty, nic víc. Je to odklad, ne řešení – a majitelé počítačů, které nesplňují požadavky Windows 11, se stejně budou muset za rok a něco rozhodnout znovu.

Že to lidé řeší, je vidět i na straně distribucí: tvůrci Zorin OS uvedli, že po oznámení konce podpory Windows 10 k jejich systému přešlo přes 780 000 uživatelů Windows. Jde o údaj od jednoho projektu, tedy zlomek celku, ale řádově je vypovídající.

2. Systém, který si nedělá, co chce

Druhý důvod je méně měřitelný, ale v diskusích hráčů zaznívá nejčastěji: chování systému, který jste si zaplatili. Vynucené restarty, reklamy v nabídce Start, telemetrie a předinstalovaný software, který jste si nevyžádali.

Herní distribuce jdou opačným směrem. Například Bazzite je postavený na Fedora Atomic a je immutable – systémové soubory jsou v běžném provozu jen pro čtení a aktualizace se nasazují atomicky, jako celý obraz. Když se aktualizace nepovede, vyberete při startu předchozí funkční verzi systému a jste zpátky tam, kde to fungovalo. Bazzite drží dostupné buildy 90 dní dozadu, uživatelská data zůstávají nedotčená.

Pro čtenáře, který o Linuxu ví, že se občas „rozbije po updatu“, je právě tohle nejdůležitější věta celého článku. Atomické distribuce ten problém řeší na architektonické úrovni, ne dobrou radou.

3. Nižší režie systému

Třetí důvod je aktuálnější, než byl kdykoli za posledních deset let. Ceny pamětí RAM a SSD letos výrazně vzrostly, protože výrobci přesměrovali kapacitu na paměti pro datacentra a AI akcelerátory. Když je paměť drahá, začne se počítat, kolik jí spolkne samotný operační systém, ještě než spustíte hru.

Tohle se dá naštěstí změřit. Kolegové z magazínu Linux Gaming spotřebu paměti ve hrách na Windows a Linuxu otestovali na jednom stroji – mini PC s Ryzenem 9 8945HS a 32 GB DDR5 – a porovnali Windows 11 se dvěma linuxovými systémy. Měřili čistě zabranou paměť bez cache, ve Full HD, každý titul opakovaně:

Stav Windows 11 Bazzite (KDE) CachyOS (Xfce)
Krátce po spuštění systému 6,0 GB 4,6 GB 1,7 GB
Se spuštěným Discordem a Steamem 9,0 GB 6,4 GB 3,2 GB
Counter-Strike 2 19,0 GB 18,0 GB 14,0 GB
Path of Exile 1 19,5 GB 14,0 GB 12,0 GB

Rozdíl mezi Windows a odlehčeným prostředím Xfce je u čerstvě nabootovaného systému víc než tři a půl gigabajtu, ve hře pak pět gigabajtů. Na stroji s 32 GB je to komfort, na stroji s 16 GB rozdíl mezi plynulou hrou a odkládáním na disk.

Dvě poznámky k poctivosti. Zaprvé, samotné číslo „zabraná paměť“ neříká všechno – Windows i Linux si volnou paměť rády naplní cache, což je žádoucí chování, ne plýtvání. Zadruhé, velká část rozdílu nejde na konto jádra, ale desktopového prostředí: mezi Bazzite s KDE a CachyOS s Xfce je propast podobná jako mezi Bazzite a Windows. Volba prostředí tu rozhoduje víc než volba systému. Pokud si to chcete přeměřit sami, hodí se nástroje pro sledování výkonu Linuxu, u her pak překryvný ukazatel MangoHud, který je v herních distribucích předinstalovaný.

Kde Linux stále prohrává

Kdybych tady skončil, napsal bych reklamu. Existuje jedna kategorie her, kde je Linux dodnes prakticky bez šance, a je potřeba ji znát dřív, než něco přeinstalujete.

Problémem jsou anti-cheat systémy s přístupem do jádra. Technicky by řada z nich na Linuxu fungovat mohla – Easy Anti-Cheat i BattlEye podporu pro Proton nabízejí. Jde ale o volbu vydavatele, který ji musí aktivně zapnout. A velká část z nich to neudělala. Podle databáze Are We Anti-Cheat Yet? vypadá stav 1 166 sledovaných titulů takto:

Stav Počet her Podíl Co to znamená
Supported 194 17 % vydavatel podporu oficiálně zapnul
Running 276 24 % funguje, ale bez oficiální garance
Broken 642 55 % nefunguje, podpora zapnutá není
Denied 52 4 % vydavatel podporu výslovně odmítl

V kategorii odmítnutých najdete jména, na kterých hodně záleží: Valorant, Fortnite, Apex Legends nebo Rainbow Six Siege. Řekněme to bez obalu: pokud hrajete převážně kompetitivní online střílečky, Linux pro vás dnes řešení nemá a žádný návod to nespraví.

Ke kompletnosti patří i další omezení, o kterých se mluví méně:

  • Profesionální software: Adobe Creative Cloud a desktopový Microsoft Office nativní linuxovou verzi nemají. Alternativy existují, ale pokud na stroji zároveň pracujete v konkrétním programu, ověřte si to jako první.
  • Ovladače NVIDIA: stav se roky zlepšuje, ale zkušenost s grafikami AMD je na Linuxu obvykle bezstarostnější, protože jejich ovladače jsou součástí jádra.
  • VR a specifické periferie: podpora je nerovnoměrná. Konfigurační software k myším, klávesnicím nebo RGB často existuje jen jako komunitní náhrada.
  • Předplatné služby: distribuce her mimo Steam vyžaduje víc ruční práce, i když nástroje jako Lutris nebo Heroic ji hodně zkracují.

Jak si Linux vyzkoušet, než něco přeinstalujete

Nejhorší možný postup je smazat funkční systém a doufat. Doporučený postup má čtyři kroky a první tři jsou zdarma.

  1. Projděte svou knihovnu v ProtonDB. Deset nejhranějších titulů, jeden po druhém. Trvá to čtvrt hodiny a rozhodne to za vás.
  2. Multiplayerové hry zkontrolujte v Are We Anti-Cheat Yet? Tohle je ta tvrdá podmínka. Když tu narazíte na „Denied“, dál nemusíte.
  3. Vyzkoušejte systém z flash disku. Většina distribucí umí režim live – nabootujete z USB a systém si osaháte bez jediného zápisu na disk. Zjistíte hlavně to nejdůležitější: jestli vám funguje Wi-Fi, zvuk a grafika.
  4. Zvolte mezi vlastní instalací a hotovým strojem. Instalace vedle Windows (dual boot) je nejbezpečnější cesta zpět. Druhá možnost je nekutit vůbec nic a koupit herní mini PC s Linuxem, kde je systém předinstalovaný a odladěný na konkrétní sestavě.

Ta poslední volba není jen o pohodlí. Většina problémů, kvůli kterým lidé z Linuxu utíkají, není v systému samotném, ale v kombinaci konkrétního Wi-Fi čipu, konkrétní grafiky a konkrétní verze ovladače. Na stroji, kde tuhle kombinaci někdo vyřešil před vámi, se s ní nepotkáte.

Malý úsporný počítač s Linuxem se navíc dá využít dvojím způsobem – kromě hraní i jako domácí server pro sdílení souborů, média nebo automatizaci. Kde má tento přístup hranice a kdy se místo něj vyplatí hosting, rozebírá článek o domácích serverech versus profesionálním hostingu.

ASOME Linux Gaming: Bazzite, které nemusíte ladit

Hráč, kterého Linux zajímá, ale nechce z jeho zprovoznění dělat hobby – Tak přesně na tuhle skupinu míří tři mini PC s předinstalovaným Bazzite. Systém je nastavený tak, aby stroj naběhl přímo do herního rozhraní, podobně jako Steam Deck.

Model Procesor Grafika Cena s DPH Určení
Gaming UM890 Pro Ryzen 9 8945HS Radeon 780M (integrovaná) 29 490 Kč 1080p, e-sport a nenáročné tituly
Gaming HX100G Ryzen 7 7840HS Radeon RX 6600M, 8 GB 36 900 Kč 1440p, AAA hry
Gaming G1 Pro Ryzen 9 8945HX GeForce RTX 5060, 8 GB 41 900 Kč 4K a ray tracing

Všechny tři mají 32 GB DDR5 a 1 TB NVMe SSD, což je při dnešních cenách pamětí položka, kterou se vyplatí sledovat. Volba mezi nimi je vlastně jednoduchá: pro hraní v 1080p a e-sportové tituly stačí modelu s integrovanou grafikou Radeon 780M, u moderních AAA her ve vyšším rozlišení má smysl jít po sestavě s dedikovanou GeForce RTX 5060. Prostřední model se dělá na zakázku, takže u něj počítejte s delší dodací dobou.

Smysl to dává ve chvíli, kdy chcete tichý stroj do obýváku nebo na stůl, nechcete platit licenci za systém, který vám bude podsouvat reklamy, a zároveň nechcete strávit večer čtením diskusí o ovladačích. V tom je řada ASOME Linux Gaming nabídkou postavenou na jednom předpokladu: že hardware a systém má sladit někdo jiný než vy. Se dvěma roky záruky a českou podporou.

Rok 2026 nebude „rokem Linuxu na desktopu“, to slovní spojení je vyčpělé už dvě dekády. Ale je to poprvé, kdy má hráč věcný, daty podložený důvod si tu otázku vůbec položit. A taky poprvé, kdy si na ni umí odpovědět sám za čtvrt hodiny v ProtonDB.

Zdroje

Vojtěch Tomášek

Jsem redaktor se zájmem o technologie, grafický design a IT. Je pro mě klíčová zpětná vazba a podněty od čtenářů. Chci tak tvořit obsah, který nejen informuje, ale také inspiruje a obohacuje. Od dokončení vysoké školy se věnuji převážně grafice a IT. Když zrovna nejsem v redakci Intervalu, jsem v přírodě nebo se právě snažím dokončit quest v nejnovějším Zaklínači.

Nejnovější

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *