Články autora Petr Kovařík

J2ME v příkladech – jak rozklepat mobil

30. září 2003
•

Název toho článku sice vypadá, jako by byl opsán z nějaké kuchařky, a mnohým z vás asi nebude úplně jasné, co má společného mobilní telefon a vaření, slibuji ale, že ho nebudeme obalovat a smažit. Naučíme se, jak ho pomocí vestavěného zařízení rozvibrovat. To se

J2ME v příkladech – preloader aplikace

29. srpna 2003
•

Setkávám se často s dotazy jak se tvoří takzvaný „preloader aplikace“. Preloader je v podstatě grafické znázornění průběhu spouštění aplikace, kdy jsou vytvářeny instance objektů, určené pro pozdější použití. Z toho už je jasné, že preloader aplikace bude sledovat a znázorňovat činnost konstruktoru. Ukážeme

J2ME v příkladech – alert neboli upozornění

5. srpna 2003
•

I v J2ME aplikacích občas dochází k chybám, pak je zapotřebí na to uživatele nějak upozornit. Je třeba použít něco, co funguje na většině mobilních telefonů a zároveň plní daný účel. Vypadá to celkem složitě, ale pro programátora to neznamená žádný složitý zásah do

J2ME v příkladech – kolikátého je dnes?

28. května 2003
•

V předchozích článcích jsme si ukázali, jak správně sestavovat prvky pro výběr z nabídky a jak je správně kombinovat. Zatím jsme používali jen komponenty pro volbu z možností „vybráno“ nebo „nevybráno“ a také textové položky. Komponenta, o které si povíme dnes, je poměrně odlišná. Komponenta DateField

J2ME v příkladech – vybíráme si podruhé

9. května 2003
•

Obsahem předchozího článku byl úvod do používání komponent pro výběr ze seznamu prvků. Ukázali jsme si, jak používat třídu List, pomocí které se dají tvořit seznamy položek k výběru. Tímto způsobem se ale dá na displej umístit jen jeden seznam. V tomto

Naučte se Java 2 Micro Edition

7. května 2003
•

Kniha „Naučte se Java 2 Micro Edition“ je první vlaštovkou v tomto oboru, která, jak se zdá, jaro udělá. Je první publikací v češtině, obsahující kompletní informace potřebné k tvorbě aplikací pro mobilní telefony. Pokud vás zajímá, co v knize najdete a nenajdete, či zda je

J2ME v příkladech – vybíráme si

24. dubna 2003
•

Často potřebujeme nabídnout uživateli, aby si vybral jednu z několika možností a tím určil další chod aplikace. Nebo mu nabídneme možnost výběru několika položek najednou a kombinaci necháme na něm. Známe to z mnoha aplikací a ani aplikace pro mobilní telefony nejsou v tomto směru výjimkou.

J2ME v příkladech – uživatelský vstup

8. dubna 2003
•

Obsahem předešlých článků byla tvorba úvodní obrazovky midletů a také tvorba nabídek neboli menu. V tomto článku se naučíme pracovat s uživatelskými daty, které jsou zadány v průběhu aplikace.

J2ME v příkladech – tvorba menu podruhé

28. března 2003
•

Už jsme si ukázali, jak se tvoří úvodní obrazovka midletů a také jak se tvoří nabídka neboli menu pomocí vysokoúrovňových komponent. Nyní se naučíme tvořit menu pomocí nízkoúrovňových komponent se vším, co k tomu patří.

J2ME v příkladech – tvorba menu

21. března 2003
•

V předchozím článku jste se seznámili se základy psaní aplikací pro mobilní telefony neboli midletů. Kromě tohoto úvodu obsahoval první krok v tvorbě midletů a sice úvodní obrazovky. V tomto článku se naučíte vytvořit další část aplikace – menu.

J2ME v příkladech – lehký úvod

14. března 2003
•

V následující sérii článků si ukážeme, jak se píší aplikace pro mobilní telefony v mikroedici programovacího jazyku Java. Postupně projdeme všechny kroky, ve kterých si ukážeme jednotlivé části tvorby aplikace, a nakonec si vytvoříme vlastní aplikaci, takzvaný midlet.