Články autora Martin Hejral

Průvodce SVG – Beatware e-Picture Pro a Beatware Mobile Designer

12. ledna 2005

Špičkové nativní SVG editory nové generace Beatware e-Picture Pro a Beatware Mobile Designer vám představím současně, protože z webových stránek výrobce není zcela jasné, zda je Mobile Designer následníkem e-Picture, nebo zda

Průvodce SVG – Next Generation

5. ledna 2005

Největší událostí SVG scény z poslední doby pro mne jsou novinky v oblasti profesionálních vizuálních editorů (animátorů). Jedná se o produkty vhodné i pro neprogramátory a tudíž se slušnou šancí oslovit široké spektrum uživatelů. Mohu

Kurz SVG – DOM a JavaScript při programování animací

24. listopadu 2004

V tomto článku vás čeká první pomoc při programování (alias skriptování) v prostředí SVG. Získané znalosti si hned vyzkoušíme v několika zajímavých praktických příkladech. Myslíte si například, že znáte všechny výhody, které mají

Kurz SVG – animace (praktické ukázky pro pokročilé)

10. listopadu 2004

Pokud jste se nechali pozitivně ovlivnit několika předcházejícími články našeho kurzu SVG, pak už znáte vše potřebné k vytváření pohyblivé a interaktivní 2D grafiky. Nyní máte možnost využít těchto znalostí v pokračování řešených

Kurz SVG – animace (dynamika změny hodnot)

12. října 2004

Máte před sebou další důležitý článek o animování vektorové grafiky v 2D prostoru pomocí formátu SVG, rozebírající řízení dynamiky změn hodnot různých prvků.

Kurz SVG – animace (praktické ukázky)

1. října 2004

V této porci SVG naleznete směsici různých vyřešených příkladů animací. Mnoho z nich zcela záměrně vychází z reálných „flashových“ vzorů, přičemž samozřejmě není účelem vykrádat cizí nápady, ale pouze demonstrovat schopnosti SVG formátu.

Kurz SVG – animace (časování)

15. září 2004

V předchozím článku jsme se začali věnovat deklarativním animacím. V tomto se naučíme řídit spouštění a opakování animací, které jsou jistě jednou z nejpřitažlivějších oblastí 2D grafiky. Na animačních prvcích SVG-SMIL je kouzelná „vrozená“

Kurz SVG – není to Flash a přece se točí!

2. září 2004

Deklarativní animace umožňují velmi snadné animování grafických objektů bez použití skriptů. Tento způsob se označuje jako „time-based“ – můžete definovat přesně načasovanou změnu vpodstatě jakéhokoli parametru grafiky, počínaje rozměry, polohou a průhledností

Kurz SVG – transformace souřadnic

18. srpna 2004

Transformace souřadnic jsou další silnou stránkou SVG neboli Scalable Vector Graphic. Transformace souřadnic se nám navíc budou hodit i v dalších článcích, kde se projeví jako velmi intuitivní nástroj zvláště při

Kurz SVG – ořezávání a maskování

11. srpna 2004

Standard SVG obsahuje kompletní sadu grafických nástrojů a není mu cizí žádný postup využívaný profesionály. Rozdíl mezi formátem SVG a zbytkem světa, lidově řečno, se podobá rozdílu mezi Mercedesem a Trabantem. V tomto článku

Kurz SVG – vyplňování 2.

3. srpna 2004

V předchozím článku jsme si probrali základy vyplňování vektorových objektů ve Scalable Vektor Graphics. Tentokrát se budeme věnovat té zajímavější části tématu – přechodům barev, používání textur a nastavování průhlednosti objektů.

Kurz SVG – vyplňování 1.

28. července 2004

Máte před sebou další článek, týkající se kreslení – jde o úvod do vybarvování a vyplňování vektorových tvarů, které jsme se naučili vytvářet v předchozích článcích. Tentokrát se budeme zabývat například hodnotami typu

Kurz SVG – text

20. července 2004

Bez textů se neobejde ani XML jazyk pro grafiku a kreslení. Naopak, dá se dokonce říci, že nativní spojení grafiky a textového obsahu, který je zpracováván stejnými mechanismy jako grafika, je jednou

Kurz SVG – grafická primitiva

14. července 2004

V tomto článku navážeme na úvodní specifikaci dokumentu SVG a budeme se věnovat vytváření základních vektorových tvarů – grafických primitiv. Konečně se tak dostaneme ke kreslení, i když zatím jen k tomu nejjednoduššímu, prostřednictvím předem

Kurz SVG – struktura dokumentu, zobrazovací a vykreslovací model

7. července 2004

V ostatních textech o SVG jsme si osvětlili historické kořeny a princip grafického formátu SVG, ukázali jsme si jeho pozadí, ale neřekli jsme nic o něm samém. Nastal čas splatit dluhy a podívat se do

  1. 1
  2. 2
  3. 3