Nejnovější

ActionScript 2.0 – čo dokáže koliesko myši

4. srpna 2004

ActionScript 2.0 so sebou prináša aj nové preddefinované triedy a objekty, ktoré na jednej strane uľahčujú prácu programátorom a na strane druhej spríjemňujú ovládanie flashových animácií a aplikácií užívateľom. V tomto článku si povieme o ovládaní kolieska myši v ActionScripte, o novej metóde triedy TextFormat a o modely vysielania

Kurz SVG – vyplňování 2.

3. srpna 2004

V předchozím článku jsme si probrali základy vyplňování vektorových objektů ve Scalable Vektor Graphics. Tentokrát se budeme věnovat té zajímavější části tématu – přechodům barev, používání textur a nastavování průhlednosti objektů.

Píšeme pro web – cíle a formy textu na webu

3. srpna 2004

Ještě než webový copywriter sedne za klávesnici, čeká ho náročná příprava a mnohá obtížná rozhodnutí. Dvě věci však musí být jasné už od začátku – účel textu a jeho umístění či forma. A pokud v nich jasno dosud nemáte, pomůže vám tento článek.

fotosluzby.com

2. srpna 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Kompletní průvodce XSLT – jmenné prostory

2. srpna 2004

Dosud jsme pracovali s dokumenty bez definovaného jmenného prostoru a naše výsledné dokumenty na tom byly stejně. S tím si ovšem v praxi nevystačíme, takže brzy narazíme na nutnost tuto problematiku řešit. Přitom však mohou nastat určité komplikace, které si ukážeme a vyřešíme v tomto článku.

PPWizard – pokročilá makra, podmínky a standardní definice

31. července 2004

V tomto článku se budeme věnovat pokročilejším makrům. Naučíte se také používat jednoduché podmínky a pracovat se standardními definicemi. Získáte tak nezbytné dovednosti pro tvorbu jednoduchých navigačních menu s vyznačením aktuální polohy.

Stránkování v ovládacím prvku DataGrid bez použití PostBack

30. července 2004

Dovedu si představit, jak řadě uživatelů jde na nervy PostBack u aplikací napsaných v dotNETu. Tento způsob reakce na uživatelské akce sice velice usnadňuje práci programátora, ale díky uživatelům vypínajícím si JavaScript činí aplikace velmi nejistými. Dnes si tedy ukážeme něco, co

bilacerkev

30. července 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Transformace dat z databáze pomocí XSL v .NET jednoduše

29. července 2004

V jisté diskuzi jsem narazil na dotaz, zda je možné transformovat data uložená v databázi pomocí XSL. To sice přímo možné není, ale platforma .NET je tak silně spjata s XML, že není velký problém toto zařídit.

Zpracování databázových dat přes XSLT v ASP

29. července 2004

Každý ASP programátor jistě zná obvyklý způsob psaní webových databázových aplikací, při kterém se připojí k databázi, spuštěním dotazu získá data v Recordsetu, iterací je prochází, zpracovává a slepuje požadovaný HTML kód. Moderní doba však požaduje trochu novější a hlavně robustnější přístup k práci s daty

Kurz SVG – vyplňování 1.

28. července 2004

Máte před sebou další článek, týkající se kreslení – jde o úvod do vybarvování a vyplňování vektorových tvarů, které jsme se naučili vytvářet v předchozích článcích. Tentokrát se budeme zabývat například hodnotami typu „výplň“, vyplňováním ploch, ovládáním viditelnosti, značkami a parametry vykreslování.

gb.cz

28. července 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

SMIL – Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML

27. července 2004

Timed Interactive Multimedia Extensions for HTML, zkráceně HTML+TIME, je výsledkem spolupráce společností Microsoft, Macromedia, Compaq/Dec a Digital Renaissance. HTML+TIME je rozšířením SMILu do standardních prohlížečů, především Microsoft Internet Exploreru 5 a vyšších. Tento formát zapojuje časování a synchronizaci do dokumentů (X)HTML.

Píšeme pro web – o síle slov

27. července 2004

Dobrý text dokáže udělat z neúspěšného webu úspěšný. Dobrý text prodává zboží a zvyšuje návštěvnost stránek. Přesto je u nás řemeslo s anglickým názvem web copywriting – česky bychom ho nejspíš nazvali obchodní psaní pro web – popelkou webové tvroby.

extremnisporty.cz

26. července 2004

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.