Nejnovější
OOP v PHP: Využití OOP v praxi
Po dlouhé teorii přichází na řadu praxe. V následujícím textu si vysvětlíme možnosti přístupu k databázi pomocí různých vzorů objektově orientovaného programování v PHP.
OOP v PHP: Funkce pro spolupráci s OOP
PHP samozřejmě obsahuje řadu funkcí, které umožňují spolupráci objektového a neobjektového kódu, respektive práci s informacemi o objektovém kódu.
OOP v PHP: Dereference objektů
Dereference je možnost odkazování na metodu či vlastnost, která obsahuje další objekty, z nich chceme použít nějakou vlastnost či metodu jiného objektu.
OOP v PHP: Operátor instanceof
Operátor „instanceof“ umožňuje jednoduše zjišťovat, zda daný objekt je instancí konkrétní třídy či rodiče, nebo zda je implementací nějakého rozhraní.
OOP v PHP: Magické metody
Magické metody umožňují programátorovi přenést na PHP starost o některé speciální a jiným způsobem těžko proveditelné úkoly, nezbytné při práci s OOP.
OOP v PHP: Porovnávání a identita
V PHP5 byla změněna funkčnoust operátoru porovnávání a identity.
OOP v PHP: Typová kontrola
Typová kontrola znamená, že argumenty předávané třídě budou kontrolovány na svůj původ a typ.
OOP v PHP: Iterace (opakování)
Iterace (volně přeloženo jako opakování, cyklus opakování) umožňuje přístup k objektům jakoby k polím.
OOP v PHP: Přetěžování
Metody přetěžování jsou volány v případě, že zadáváte vlastnost nebo metodu, která není definována.
OOP v PHP: Vzor Singleton
Návrhový vzor Singleton umožňuje vytvářet objekty, u nichž je zaručena jejich unikátnost. Znamená to, že díky tomuto vzoru je možné objekt volat vždy pouze jednou.
OOP v PHP: Vzor Factory
Takzvaný „vzor Factory“ umožňuje jednoduché vytváření objektů uvnitř jiných tříd.
OOP v PHP: Abstraktní třída
Abstraktní třída (abstrakce) je třída, která obsahuje jak abstraktní metody, tak hotové metody. Abstraktní třídy nesmí vytvářet instance, mohou být ale děděny a jejich potomci po implementaci potřebných metod instance vytvářet mohou. Metody označené jako abstrakní nemohou definovat obsah, pouze
OOP v PHP: Objektové rozhraní
Objektové rozhraní lze charakterizovat jako šablonu vzoru. Pokud vytváříte velké třídy, které zahrnují a volají další třídy na základě různých okolností, občas se může stát, že budete volat metodu, která není nikde definovaná. Abychom předcházeli takovým chybám, PHP 5 umožňuje
PHP v OOP: Operátor „dvojitá dvojtečka“
Oficiální název operátoru :: je „Paamayim Nekudotayim“ (hebrejský výraz pro dvě dvojtečky), mohl by být nazýván také „oblastní operátor“, případně „dvojitá dvojtečka“.
OOP v PHP: Objektové konstanty
Uvnitř třídy je možné definovat objektovou konstantu. Odlišnost od vlastnosti třídy spočívá v tom, že se hodnota konstanty nikdy nemění, neuvádí se znakem $ a neváže se k instanci, ale k příslušné třídě.