Články autora Martin Kalda

Macromedia FLASH 4 – rolování Movie Clipu

24. října 2000

V dnešním příkladu si předvedeme vytvoření animace, která bude obsahovat Movie Clip a ten se vždy posune do středu animace při přejetí myší přes příslušné tlačítko.

Macromedia FLASH 4 a hraní na klavír

3. října 2000

Umožněte návštěvníkům vašich stránek zahrát si jejich oblíbenou písničku! V  dnešním díle se naučíme vytvořit jednoduchý klavír ve FLASH, který bude přehrávat zadané tóny buď pomocí stisknutí příslušných kláves anebo

Efekt létající kuličky v Macromedia Flash 4

28. září 2000

V dnešním příkladě se naučíme vytvořit efekt létající kuličky, která se bude odrážet od ohraničení animace. Počátečním impulsem pro pohyb kuličky bude její uchopení a tažení myší. Vytvoření této animace

Macromedia FLASH 4 – znalostní kvíz

19. září 2000

Jedním ze způsobů, jak udělat stránky na Internetu více přitažlivé pro uživatele, je udělat je více interaktivní. Jedním z velmi interaktivních prvků, kterým můžete vaše stránky oživit je „znalostní kvíz“, který

Kontrola polohy objektu ve FLASHi 4

6. září 2000

Pokud jste někdy vytvářeli nějakou hru ve FLASH nebo nějakou více interaktivnější animaci, pak jste jistě narazili na problém, jak spustit určitou akci, pokud se daný objekt dostane na určené

Pohyblivé kostky a Macromedia FLASH

22. srpna 2000

V dnešním příkladu vytvoříme animovaný hranol, který po najetí myší „vyroste“ a po odjetí kurzoru se zase zmenší. Zajímavostí na tomto příkladu je, že objekt aktivně reaguje na pohyb myši,

Namalujte si vlastní obrázek ve FLASHi!

9. srpna 2000

Podle dnešního přikladu se naučíte vyrobit animaci, která vám dovolí nakreslit si pomocí myši do scény jakýkoli vlastní obrázek. To můžete výborně využít, pokud děláte FLASH animace pro děti anebo

Co se skrývá v nové verzi Macromedia FLASH 5?

1. srpna 2000

V průběhu minulého týdne oznámila firma Macromedia již pátou verzi programu FLASH, jeho oficiální vydání je připravováno na září. Již nyní však můžeme nahlédnout pod pokličku tohoto velmi úspěšného programu

Pohyblivé kostky na nitce ve FLASHi

19. července 2000

V dnešním díle seriálu si ukážeme, jak udělat jednoduchý efekt, kdy máme dva objekty spojené čárou, přičemž je možné oba objekty libovolně a nezávisle na sobě posouvat po obrazovce a

Funkce Set Property a program Macromedia FLASH

29. června 2000

Každý kdo někdy programoval ve FLASH, se jistě setkal s problémem, jak nastavit danému objektu patřičné vlastnosti. Ti zkušenější z vás již jistě objevili funkci Set Property a pro ty ostatní je

Macromedia FLASH 4 – hudba na pozadí

14. června 2000

V dnešním díle si ukážeme, jak správně vložit do animace hudební smyčku (loop) tak, aby se bez problémů přehrávala ve více scénách jedné animace.

Jak vytvořit malou prezentaci ve FLASH?

29. května 2000

V dnešním dílu si ukážeme jak vytvořit takovou menší prezentaci na Internet o třech „stranách“ s ovládáním pomocí interaktivních tlačítek.

Zvuk ve FLASH animacích

15. května 2000

V dnešním díle o programu Macromedia FLASH 4 se budeme věnovat práci se zvukem v animacích, vysvětlíme si některé základní pojmy a ukážeme si některé způsoby použití zvuku.

Přihlašování pod heslem pomocí FLASH

27. dubna 2000

V dnešním článku si ukážeme, jak jednoduše zabezpečit FLASH stránky pomocí hesla a jak přiřadit každému uživateli jiné přihlašovací jméno a heslo.

Mouse Trail a Macromedia FLASH 4

17. dubna 2000

V dnešním díle seriálu se naučíme vytvořit „mouse trail“ neboli animaci, která bude sledovat pohyb kurzoru. Ve Flash se tento efekt používá hlavně jako upoutávka při nahrávání animace, uživatelé si

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4