Články autora Martin Kalda

Macromedia FLASH 4 – rotace textu okolo 3D objektu

10. dubna 2000

V dnešním díle seriálu o Macromedia FLASH 4 se naučíme vytvořit jednoduchý 3D objekt a necháme kolem něj rotovat text.

Macromedia FLASH 4 – roletkové menu

3. dubna 2000

V dnešním díle seriálu věnovaném Macromedia FLASH 4 si ukážeme jak vyrobit jednoduché interaktivní roletkové menu, které je známé z programů nebo HTML stránek. Při kliknutí se menu rozbalí a po

Macromedia FLASH 4 – šetřič obrazovky

27. března 2000

Pomocí technologie FLASH se dají dělat zajímavé věci – koho by například nelákalo mít šetřič obrazovky vlastní výroby. V dnešním díle seriálu si ukážeme, jak takový jednoduchý šetřič vyrobit…

Macromedia FLASH 4 – hvězdy měnící se v text

20. března 2000

V dnešním díle seriálu věnovanému Macromedia FLASH si ukážeme, jak animovat přílet několika hvězd a jejich následnou efektní proměnu v textový nápis. Velmi podrobný návod typu krok za krokem.

Adobe LiveMotion 1 – FLASH killer?

14. března 2000

LiveMotion je novým produktem firmy Adobe a má být přímou konkurencí pro Macromedia FLASH 4 ve tvorbě vektorových animací. Někteří tento produkt nazývají FLASH killer – zaslouží si Adobe LiveMotion

Macromedia FLASH 4 – načtení textu z externího souboru

13. března 2000

V dnešním díle si ukážeme jak načíst do FLASH animace text z externího souboru, což se dá využít k úpravám jednoduchých textů bez nutnosti editace zdrojového FLA souboru.

Macromedia FLASH 4 – otevření nového okna

6. března 2000

V dnešním díle pravidelného seriálu o Macromedia Flash si ukážeme, jak pomocí FLASH můžete otevřít nové okno prohlížeče s předem nadefinovanými parametry.

Macromedia FLASH 4 – vyjíždějící menu

25. února 2000

Navigační lišta je nedílnou součástí každé internetové prezentace. V dnešním díle seriálu o Macromedia FLASH 4 si ukážeme elegantní navigační lištu s odkazy, která se vysune po kliknutí kurzorem myši.

Macromedia FLASH 4 – použití masky

18. února 2000

Používání masky by mělo být rutinní záležitostí pro každého, kdo pracuje s programem Macromedia FLASH 4, proto si dnes vysvětlíme, o co vlastně jde a na příkladu si ukážeme, jak správně

Macromedia FLASH 4 – pár užitečných triků

14. února 2000

V dnešním díle našeho seriálu věnovanému programu Macromedia Flash 4 se naučíme pár triků, které možná budou zkušenějším uživatelům notoricky známé, avšak nováčkům určitě přijdou vhod.

Macromedia FLASH 4 – preloader

9. února 2000

V dnešním díle si ukážeme jak vytvořit tzv. „preloader“ tedy animaci, která se nám přehrává během stahování hlavní animace. Náš „preloader“ bude interaktivní, protožebude nám ukazovat aktuální stav načítání prezentace.

Macromedia FLASH 4 – rolování textu

20. ledna 2000

V dnešním díle našeho seriálu věnovanému Macromedia FLASH 4 se naučíme vytvořit rolující text, jehož směr rolování můžete přitom sami ovládat.

Macromedia FLASH 4 – určení souřadnic

18. ledna 2000

V dalším díle našeho seriálu o Macromedia Flash se naučíme vytvořit objekt, který bude kopírovat pozici kurzoru a vypíše souřadnice na obrazovku.

Macromedia FLASH 4 – animace po křivce

17. prosince 1999

V dnešním čtvrtém díle seriálu o Macromedia Flash pokračujeme ve vytváření animací. Ukážeme si, jak animovat objekt po předem nakreslené křivce.

Macromedia FLASH 4 – první animace

10. prosince 1999

V dalším díle našeho seriálu o tvobě Flash prezentací si předvedeme animační schopnosti programu Macromedia Flash 4.0 a postup při vytváření jednoduché animace.

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4