Nejnovější

Vyzrajte nad řetězcovými proměnnými v ASP – vyhledávání a záměny

19. července 2000
•

V minulém díle seriálu o řetězcích jsme se neučili používat základní funkce pro zpracování řetězců. Dnes se dozvíte o funkcích pro vyhledávaní v řetězcích a záměnu řetězce jiným řetězcem a nakonec vám ukážu jednu užitečnou funkci, která není ve standardní výbavě Visual

Pohyblivé kostky na nitce ve FLASHi

19. července 2000
•

V dnešním díle seriálu si ukážeme, jak udělat jednoduchý efekt, kdy máme dva objekty spojené čárou, přičemž je možné oba objekty libovolně a nezávisle na sobě posouvat po obrazovce a pořád zůstanou spojené.

Zoner Callisto 3 a tvorba duhového nápisu

18. července 2000
•

Asi nejčastěji je Zoner Callisto 3 využíváno k výrobě propagačních materiálů, tedy dokumentů, které mají především předávat dalším lidem nějaké informace. Důležitý je také estetický dojem a přitom mnohdy postačí jen efektně upravit samotný text. Podívejte se, čeho lze dokázat pomocí

Vyzrajte nad řetězcovými proměnnými v ASP – zíkladní funkce

18. července 2000
•

Při tvorbě webové aplikace se zcela jistě nevyhnete zpracování řetězcových proměnných. V tomto článku se dozvíte, jak vyzrát na řetězce nejenom v ASP, ale také třeba ve Visual Basic Scriptu na straně klienta.

Kurz HTML – základy práce s rámy

17. července 2000
•

Vážení čtenáři, pokud jste brouzdali Internetem, potom jste už někde rámy viděli. Je to prostě stránka rozdělená na několik nezávislých částí, které se chovají relativně samostatně. Dnešní díl kurzu HTML pro začátečníky vám ukáže, jak je rámce vytvořit a používat

JavaScript – kontrola správnosti e-mailové adresy 3.

14. července 2000
•

Vážení čtenáři, ačkoli jsem původně mínil napsat pouze dva díly o kontrole správnosti e-mailem v JavaScriptu, přišlo mi můj email mnoho zajímavých podnětů od čtenářů, a rád bych se s nimi podělil i s vámi.

PHP – jak pracovat s datem a časem

14. července 2000
•

Po obráceném postupu výkladu v minulém díle tentokrát budeme opět postupovat tradiční cestou. V dnešním článku o tvorbě PHP se podíváme na to, jak se v PHP pracuje s datumem a časem.

WAP a WML – kam umístit hotovou prezentaci?

13. července 2000
•

Představili jsme si nový fenomén – WAP a jeho WML jazyk, zkusili jsme si vytvořit jednoduchou WAPovou prezentaci, okořenili jsme je obrázky ve formátu WBMP a nyní chceme, aby naše stránky byly přístupné uživatelům z celého světa, ale zároveň nehodláme platit

Jak na mřížky ve Photoshopu?

12. července 2000
•

Potřebovali jste někdy nakreslit mřížku a nevěděli jste jak na to, případně jste mřížku dlouho a pracně kreslili? Je tu jiný způsob – přečtěte si tento článek a zjistíte, že na tom vlastně nic není.

JavaScript – kontrola správnosti e-mailové adresy 2.

12. července 2000
•

Vážení čtenáři, minule jsem popisoval, jak je možné provést kontrolu správnosti vyplnění e-mailové adresy. Protože jsem slíbil, že tuto kontrolu ještě vylepším, činím tak v tomto článku.

GIMP pro Windows – plnohodnotná náhrada Photoshopu

11. července 2000
•

Na Linuxu je GIMP (The GNU Image Manipulation Program) v oblasti grafických nástrojů špičkou již dost dlouhou dobu. Na PC (resp. Win32) platformě je to zase již stabilně zavedený Adobe Photoshop. Jediným, zato však nepřehlédnutelným rozdílem mezi těmito dvěma programy jsou

Práca s databázou MySQL

11. července 2000
•

V tomto článku sa naučíme pracovať so stále populárnejším trendom vo webových aplikáciách – SQL databázou. MySQL je SQL server, ktorý umožňuje prácu s databázami. Patrí medzi najpopulárnejšie SQL servery, pretože je k dispozícii zadarmo vo verzii pre väčinu platforiem. Najnovšie verzie pre

Pohyblivá poznámka (hint) vo FLASHi

10. července 2000
•

V dnešnom článku o FLASHi si povieme ako sa dajú vo FLASHi vytvoriť poznámky (hinty) nad klasickými buttonmi. Ale najprv niečo o hintoch. Hint je drobná poznámka, odkaz nad neakým daným buttonom, ktorý sa nachádza skoro v každej windows aplikácii (u väčšiny).

PHP – jednoduchá anketa

10. července 2000
•

V minulém díle jsem sice slíbil on-line test, ale nakonec jsem se rozhodl, že v tomto díle ukážu, jak udělat něco podobného – jednoduchou anketu (známkování tohoto seriálu) včetně statistiky dosavadních známek. Anketa také obsahuje jednoduchý mechanismus, jak alespoň zčásti zabránit opakovanému

Hromadné zpracování dat ve Photoshopu

7. července 2000
•

Máte na disku spoustu fotografií a potřebujete u všech změnit například jas, kontrast a velikost a nechce se vám každou otevírat a upravovat zvlášť. Přečtěte si dnešní tutorial o akcích a „hromadném zpracováni dat“ v Adobe Photoshopu.