Štítek: Články

Implementační chyby v prohlížečích – double margin a peekaboo bug

25. února 2004
•

V druhém článku ze série o implementačních chybách v prohlížečích poodhalíme dvě nejčastěji řešené chyby, vznikající v Internet Exploreru při použití plovoucích boxů. Jedná se o takzvaný „Peekaboo bug“ a problém dvojnásobného okraje (double margin).

dolnivilemovice.cz

25. února 2004
•

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Výroční zpráva Government Online 2003 – stagnace e-governmentu 2.

24. února 2004
•

V tomto článku nahlédneme na další zajímavé statistky z výsledků celosvětový průzkumu firmy Taylor Nelson Sofres – zaměříme se zejména na údaje o demografické struktuře jednotlivých skupin uživatelů služeb e-governmentu a také na otázky, které se týkaly bezpečnosti poskytování dat po internetu.

Návrh aplikací v jazyce UML – rozšíření jazyka

24. února 2004
•

Tématem tohoto článku jsou řízená rozšíření jazyka UML, která jsou posledními obecnými pravidly (mechanismy). V praxi se při navrhování různých typů aplikací neustále potýkáme s požadavkem na vyjádření netriviálních faktů, pro jejichž sémantiku není v jazyce UML přímá podpora. Řízená rozšíření překlenují propast

futsal-fifa.cz

23. února 2004
•

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

Šetříme si čas personalizací výchozí stránky prohlížeče

23. února 2004
•

Každý moderní prohlížeč umožňuje nastavit si libovolnou stránku jako výchozí. Většinou zde máme nastavený formulář některého z vyhledávačů, vstupní stránku intranetu či projekt, na kterém právě pracujeme. Někdo může mít nastaven též formulář pro vstup na webové rozhraní emailového serveru nebo

Statistika přístupů v PHP – rozlišení a barevná hloubka

21. února 2004
•

Statistiku přístupů v tomto článku doplníme o další informace čistě technického rázu. Upozorňuji, že zjištění rozlišení a barevné hloubky vyžaduje použití JavaScriptu, bez něj je získání těchto informací prakticky nemožné.

Fulltextové vyhľadávanie v MySQL – prax

20. února 2004
•

V predchádzajúcom článku sme si vysvetlili teoretické základy používania fulltextu v MySQL. Tentoraz si ukážeme, ako takýto spôsob vyhľadávania uplatniť v praxi. No a na záver si zhodnotíme klady a zápory fulltextového vyhľadávania v MySQL.

sachy.sk

20. února 2004
•

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

PHP pro pokročilé – funkce pro práci s funkcemi

19. února 2004
•

Tímto článkem bych rád začal sérii, která by se měla zabývat pokročilejšími technikami v PHP. Postupně probereme funkce pro práci s třídami, objekty, ukážeme si použití COM a Windows API, a také si rozebereme některé méně známé knihovny. V tomto článku vám předvedu několik tipů pro

Java a 3D grafika – primitiva

19. února 2004
•

Jsou situace, kdy potřebujeme zobrazovat složité objekty reálného světa, které není možné vytvořit jinak než zadáním souřadnic jednotlivých vrcholů, na druhou stranu jsou však i situace, kdy jsou tělesa, která chceme zobrazovat, snadno matematicky definovatelná. Mezi taková patří například kužely, kvádry

stadlec.info

18. února 2004
•

Zhodnoťte a napište svůj názor na tyto stránky.

ActionScript 2.0 – triedy

18. února 2004
•

V predchádzajúcom článku sme si povedali o štruktúre písania tried v ActionScript 2.0. V tomto si povieme o jednotlivých bodoch štruktúry viac. Ako definovať správne triedu, cestu k triede, ako deklarovať triedu, jej metódy a vlastnosti…

Výuka internetových technologií na českých vysokých školách

17. února 2004
•

Pokud se rozhodujete, zda studovat na vysoké škole, a chcete se zaměřit na internetové technologie a tvorbu webových aplikací, bude vás jistě zajímat, jak to s výukou těchto předmětů u nás vypadá. Článek je současně i zamyšlením nad tím, jakým směrem by se výuka v této

Výběr jazyka jako server control s vyhledáváním v ASP.NET

17. února 2004
•

V tomto článku vytvoříme serverový ovládací prvek, pomocí kterého poskytneme uživateli možnost výběru jazyka. A protože je seznam jednotlivých jazyků opravdu dlouhý, zároveň jej vybavíme schopností vyhledávání, kterou jsme popsali v jednom z předchozích článků v rubrice o JavaScriptu.