Nejnovější
Použitie príkazu SELECT v MySQL
Dnes budeme prokračovať k seriáli o MySQL popisom príkazu SELECT. Príkaz SELECT je jeden z najčastejšie používaných príkazov v databáze MySQL, pretože na ňom spočíva celá ťarcha zodpovednosti pri exporte dát z databázy a následom odovzdávaní do výstupu, prípadne nejakej aplikácii. Slúži teda na
Parametr TITLE – popisný prvek pro všechno
U Internet Exploreru je zvykem, že tento prohlížeč ve svých nových verzích přináší různá rozšíření HTML, která obvykle přesahují standard jazyka HTML a málokdy jsou zdokumentována. Jedno takové vylepšení je použití parametru TITLE. Článek obsahuje i tip, jak popisek formátovat.
H-Brouczek v1.3 – editor HTML
Pokud patříte mezi lidi, kteří tvoří stránky psaním zdrojového HTML kódu a nepotřebují využívat různé (mnohdy i složité) HTML editory a vystačí si pouze s jednoduchými stránkami, je práce pro vás je určen freewarový program H-Brouczek v nové verzi 1.3. Jedná se
PHP – práce s řetězci v PHP podruhé
V předchozím článku jsme si ukázali základy toho, jak pracovat s řetězci v PHP. V tomto díle pokročíme k složitějším funkcím, které slouží k vyhledávání a nahrazování. Na úvod si ovšem dáme ještě něco funkcí relativně jednodušších.
SQL – vkládání a aktualizace dat v tabulce
V předchozích dílech jste se seznámili s tvorbou databázových tabulek a jejich správou a údržbou. Dnes si řekneme, jak tyto databázové tabulky naplnit daty. Dále si povíme o mazání řádků v tabulce a jejich aktualizaci. Uvedu, jaké zásady a postupy při manipulaci
Pohyblivé kostky a Macromedia FLASH
V dnešním příkladu vytvoříme animovaný hranol, který po najetí myší „vyroste“ a po odjetí kurzoru se zase zmenší. Zajímavostí na tomto příkladu je, že objekt aktivně reaguje na pohyb myši, to znamená, že pokud najedete na objekt a ten vyroste
PHP – práce s řetězci a PHP
Jak jsem slíbil v minulém díle, dnes (a příště) se podíváme na velmi důležitou skupinu funkcí – funkce pro práci s řetězci. Nejprve si však zopakujeme, co víme o řetězcích a práci s nimi z minulých dílů.
Anketa pro www stránky krok za krokem – návrh databáze
Existence anket se na různých internetových stránkách již stala samozřejmostí. Slouží k vyjádření názoru čtenáře na daný web či na aktuální událost apod. Dnes otevírám další seriál článků, ve kterém se budeme věnovat postupné tvorbě skriptů pro vytvoření a použití ankety
SQL – manipulace s tabulkami
V minulém díle jsme se postupně seznámili s tvorbou databázových tabulek. Dnes plynule navážeme a řekneme si o základní manipulaci s již existujícími tabulkami. Můžeme měnit strukturu tabulek přidáváním, modifikací nebo odebíráním sloupců. Vytvořené tabulky je možné ze systému vymazat. Dále se
Zajímavé menu se spoustou detailů ve Photoshopu
Už je to relativně dlouho, kdy jsme si v našem seriálu ukázali, jak vytvořit na stránku menu ve stylu slavného photoshopového mága Kaie Krausse. V dnešním pokračování si ukážeme, jak naše poměrně primitivní menu vylepšit a přidat k němu detaily, které ho výrazně
Pole ve Visual Basic skriptu
Pole? Co to vlastně je? A k čemu je to dobré? Pokud neznáte odpověď na tyto otázky – nevadí, po přečtení tohoto článku určitě budete vědět, co odpovědět.
Desatero webdesignu v podání Jiřího Lahvičky
„Cože, už zase další článek přeplněný radami, jak udělat kvalitní web? Copak jich už nebylo dost?“ Vzhledem k tomu, že jsem poslední dobou v rámci své pracovní náplně shlédl množství stránek, jejichž autoři zřejmě o zásadách uvedených v tomto článku v životě neslyšeli, a
Databázy a tabuľky v MySQL (dokončenie)
Dnes budeme pokračovať v príklade, ktorý sme začali v minulej časti. Takže naštartujte démony, spustite mysql, pripojte sa k databáze ADRESAR (USE adresar;) a môžeme začať.
SQL – tvorba tabulek
Druhý díl budu věnovat převážně konkrétní tvorbě databázových tabulek v jazyce SQL. V souvislosti s tvorbou tabulek rozšířím množinu základních pojmů o další, které se používají v jazyce SQL. Dále rozvedu pojem vazby mezi entitami a budu jej aplikovat na tabulky v databázi. Přesně si
Namalujte si vlastní obrázek ve FLASHi!
Podle dnešního přikladu se naučíte vyrobit animaci, která vám dovolí nakreslit si pomocí myši do scény jakýkoli vlastní obrázek. To můžete výborně využít, pokud děláte FLASH animace pro děti anebo vyžadujete vysoký stupeň interaktivity.