Články autora Jan Holzäpfel

Jak na načítání bitmap do Flashe MX

7. září 2002

V předchozím článku jsme kombinovali prvky Flashe a HTML, resp. využili jsme elementu IFRAME. Tentokrát k tomu ale použijeme pouze prvky Flashe a seznámíme se s některými novými funkcemi MX. Věnovat se

Flash MX a formuláře 2.

24. srpna 2002

Pokud vás zaujal popis UI komponentů ve Flashi MX, podívejte se na další zajímavé prvky a jejich využití v jednoduchých příkladech.

Flash MX a formuláře 1.

8. srpna 2002

Ve Flashi MX můžete využít takzvaných UI komponentů k vytváření formulářů. Informace z formulářů pak využijete při zpracování v rámci Flashe. Jednotlivé prvky lze dále nastavovat pomocí funkcí v Action scriptu, ke kterým se

Inteligentní posuvník ve Flashi

22. května 2002

Trápí vás otázka, jak nastavit velikost posuvníku při načítání příliš dlouhých textů do vašich animací? Chtěli byste vytvořit posuvník, který si sám nastaví velikost podle délky textu? Nevíte, zda budou

Jednoduché rolování textu ve Flashi

7. května 2002

Pokud chcete velmi rychle vytvořit posuvník k textu ve Flashi, můžete využít následující postup. Nejde o nic složitého, proto se článek hodí i pro začátečníky.

Jak na řízené otevírání oken ve Flashi?

29. dubna 2002

V dnešním článku bych vám chtěl ukázat, že otevírání nových oken ve Flashi nemusí být až tak neřízené. Stačí k tomu použít příkazy Javascriptu. Předvedu vám i nejčastěji používané možnosti.

Jak vkládat HTML do Flashe

22. dubna 2002

Vložení Flashe do HTML je poměrně známý způsob, ale existuje, byť v omezené formě i druhý způsob, tj. vložení HTML do Flashe. K čemu jej budete používat? Třeba když budete chtít načíst

Golden HTML Editor – zlatý český HTML editor

14. dubna 2002

Golden HTML Editor je vcelku jednoduchý, ale přitom poměrně kvalitní editor pro vytváření jednodušších, ale i složitějších stránek ve formátu HTML 4.0. Nejsympatičtější je na tomto programu to, že je

Zcela nový Macromedia Flash MX

7. března 2002

A je to tady! Nová verze Flashe spatřila světlo světa 4. března v San Francisku, kde byla poprvé představena veřejnosti s obchodním názvem Flash MX.

Jak na načítání bitmap do Flashe

14. února 2002

Pokud chcete propojit Flash s tlačítky a s bitmapovými obrázky, není právě nejideálnější využít přímou cestu. Zkuste na to ale jít z jiné strany – přes HTML.

Vložení efektu z Flashe do HTML

11. ledna 2002

Na jednoduchém příkladu vám ukáži, jak můžete pomocí Flashe zakomponovat do webu zimní náladu v podobě padajících vloček.

Týden s betou Flashe 6

20. prosince 2001

Mezi příznivci Flashe se už šeptá o nové, šestkové verzi. Přivedl mě k ní jeden nadšený flashař – Pavel Schallenberger, za což mu ještě jednou děkuji. S napětím jsem se pustil do

Vytváříme počítadlo ve Flashi 5

13. prosince 2001

Ve Flashi si můžete vytvořit jednoduché počítadlo, které bude natolik univerzální, že bude splňovat i ty nejnáročnější požadavky. Bez ohledu na návštěvníkovy textové fonty, zobrazí přesně ten typ písma, jaký

Flash 5 – jak na testování kolizí 3.

28. listopadu 2001

V dnešním článku se budu věnovat jedné z dalších možností testování kolizí. V předchozích dvou článcích jsme si vyzkoušeli a ukázali příklady – kuličku odrážející se od okrajů (využití překrývání obrysů –

Flash 5 – jak na testování kolizí 2.

26. listopadu 2001

V dnešním článku bych vám chtěl ukázat další možnost testování kolizí. Jejich využití nechám opět na vaši fantazii. V prvním článku jsme si ukázali, jak vyhodnocujeme střet dvou objektů pomocí obrysů

  1. 1
  2. 2